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【アークナイツ】ステージ「0-6」攻略【明日方舟】

ステージ0-6

 

ステージ0の6回目。

 

前回のステージ0-5はあくまで前哨戦であり今回の0-6が本番。気を抜くとクリア失敗も普通にあり得るため、下記の敵移動ルートや出現情報を参考に攻略してほしい。

 

前回のステージ「0-5」攻略はこちら。

 

 

 

ステージ0-6

マップ

マップ

マップ

ステージ0-5と全く同じマップだが敵出現ポイントと防衛地点がそれぞれ1つずつ追加されており、難易度は高くなっている。

 

防衛地点が2つあるので、ブロック可能な近距離ユニットを2体以上編成しないと防衛地点を守れない。

 

また近距離ユニットが高コストの場合、片側しか対応できないということもあり得るので、念の為に低コストの近距離ユニットも編成したほうが無難。

 

敵情報

源石虫

源石虫

妖怪

妖怪

暴徒

暴徒

猎狗

猎狗

同じくステージ0-5と同じ敵ラインナップ。

 

虫はさほど脅威ではないが、犬と暴徒を一緒に相手するとかなりのダメージを受けてしまうので、 近距離・遠距離・サポートユニットのバランスを考えてパーティ編成しよう。

 

敵移動ルート

移動ルート

移動ルート
  • WAVE1(A) - 猎狗1×3体 源石虫2体
  • WAVE1(B) - 猎狗1×3体 源石虫2体
  • WAVE2(A) - 暴徒1×3体 猎狗1×4体 源石虫2体
  • WAVE2(B) - 暴徒1×3体 猎狗1×4体 源石虫2体
  • WAVE3(C) - 妖怪1×3体

 

ABそれぞれ各防衛地点まで最短ルートで向かって来る。

 

Cルートを見てもらえば分かる通り、下の防衛地点を重点的に狙って来る。

 

Aルート寄りに遠距離ユニットを配置すると倒しきれない場合もあるので、マップ中心の白マス周辺に配置しよう。

 

クリア報酬

クリア報酬

クリア報酬
一言アドバイス

ようやくタワーディフェンスゲームらしく、マップ、敵総数、敵ユニット特性、味方の配置などを考慮する必要が出てきた。

 

コストが貯まっていない状態の開幕犬3×2体が中々厄介。高コストのタンクを配置してはもう片方が対応できないため、最初は低コストの先鋒2体を各防衛地点前に配置すること。

 

強い遠距離ユニットは両ルートの敵を攻撃できるように、中央白マスの最右に配置すると無駄が無い。

 

チュートリアル解説

チュートリアル解説

 

ステージをクリアするとスキルの強化方法についての解説が入る。

 

解説するまでもなく指示を見れば間違いなく分かると思うので、今回の解説は割愛する。

 

次ステージはこちら。